自然な言葉で体感ゲームのアイデアを形に
MIIMOO 自社プロダクト開発中・Studioプレビュー
HomePlay
つくった遊びが、からだを動かす。

01 / OVERVIEW
このプロダクトについて
思いついた遊びを、つくって、試して、HomePlayで遊ぶ。
HomePlayは、自分で体感ゲームをつくり、HomePlayで遊ぶための制作環境を開発しています。HomePlay Studioでは、自然な言葉から遊びのアイデアを形にし、身体の触点や反応のルールを整え、プレビューと書き出しへつなぐ流れを目指しています。
できること、目指すこと。
身体の触点と反応のルールを設定
試して、書き出し、HomePlayで遊ぶ
01 / CREATE
「こんな遊びがしたい」から始める。
たとえば「右手で四つの光に触れるゲーム」。作りたい体験を言葉で伝え、画面の方向性と遊びのルールを組み立てます。ゲーム制作の入口を、専門用語よりも遊びのアイデアに近づけることを目指しています。

02 / SHAPE
からだの動きを、ゲームのルールに。
画面に置いたターゲットに対して、使う身体の部位、触れる位置、反応の条件を調整します。大きさや配置を見直しながら、どんな動きを楽しいと感じるかを確かめていく制作フローです。
03 / PLAY
試して直して、HomePlayへ。
プレビューで体験を確認し、必要なところを直して書き出す。完成した遊びをHomePlayで動かすまでを一つの流れにする構想です。ここでは制作SaaSのプレビューをご紹介しています。提供時期や対応環境は、開発の進捗に合わせてご案内します。
AT A GLANCE
プロダクト情報
- プロダクト
- 体感ゲーム制作環境
- 制作の入口
- 自然言語によるアイデア
- 主な設計機能
- 触点設定・プレビュー・書き出し
- 開発段階
- Studioを開発中

